quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Será esta a melhor ultrapassagem da história dos games ?

Um grande estimulo para jogar jogos de corrida é fazer ultrapassagens pra
cima do adversário de formas diferentes.


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Esta semana foi liberado um vídeo de uma ultra passagem feita em Gran turismo 5
que impressiona, e com certeza já está entre uma das melhores ultrapassagens
de todos os tempos. Confira o vídeo abaixo e tire sua própia conclusão do
feito.
 
O que impressiona ainda mais é que Gran turismo 5 é mais um simulador, o que
dificultaria muita realizar esta ultrapassagem, realmente quem fez este feito
histórico nos jogos de corrida merece um parabéns.

Windows 8 terá nova interface?

De acordo com novos rumores surgidos recentemente, o Windows 8 terá duas interfaces diferentes.

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Segundo o site windows8italia, o novo sistema operacional da Microsoft estará disponível para plataformas 32 e 64 bits e terá duas interfaces.

A interface principal levará o codinome “Wind” e será suportada inicialmente apenas em notebooks e PCs com placas de vídeo dedicadas.

O site italiano afirma que a interface “Wind” precisará de pelo menos 170 MB de memória de vídeo, será ativada apenas nas versões 64 bits do Windows 8 e será totalmente compatível com a tecnologia 3D.

O site também diz que a interface “Wind” será totalmente dinâmica e poderá se adaptar aos hábitos dos usuários.

Vale destacar que nenhuma destas informações foi confirmada oficialmente pela Microsoft. O Windows 8 tem lançamento previsto para 2012.

Dead Space Aftermath em janeiro


EA vai lançar a nova animação de Dead Space, "Dead Space" Aftermath, em Blu-ray e DVD em 24 de janeiro, de acordo com relatórios.

O filme irá oferecer uma visão sobre a história por trás de Dead Space 2, antes do lançamento do jogo um dia depois, em 25 de janeiro.

Primeiramente revelado em julho, o enredo Aftermath vai explicar o que aconteceu durante a missão de primeira resposta a Aegis VII.

O Blu-ray custa £ 20, £ 16 DVD, e será carimbado com uma avaliação +18. Confira o novo trailer abaixo:

TRAILER
 

Microsoft quer fazer frente à Apple com Windows Phone 7

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Kieron Connell, da Microsoft Games Studios, disse que a companhia está a levar muito a sério a sua nova plataforma Windows Phone 7 na qual também contará com videojogos.

Connell afirmou que "Há muita gente que investiu muito dinheiro para deixar a Apple ganhar, no sentido de aproveitar todo o mercado," referindo-se obviamente ao sucesso do iPhone.

"A Microsoft está a levar muito a sério o Windows Phone 7. Vai ser uma época interessante, isso vos garanto."

A empresa disse também que o Windows Phone 7 está apenas a aquecer indicando assim que tem grandes planos para a plataforma a longo prazo. O Windows Phone 7 vai incluir avatares, lista de amigos e achievements, tal como no Xbox Live.
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Qual termo o Brasil mais procurou no Google em 2010?

Se praticamente todo mundo usa o Google para pesquisar qualquer coisa, seja lá o que for, é de se esperar que a “retrospectiva 2010” do gigante das buscas relate com fidelidade quem foram os principais personagens do ano no Brasil. E é assim que funciona o Google Zeitgeist, agregador de bilhões de buscas. Mas se você está pensando em Dilma, Serra, Felipe Melo, Dunga ou qualquer outro nome sério, pode esquecer: de Larissa Riquelme a Luan Santana, passando por Restart e Justin Bieber, o resultado é uma bagunça bem popular.

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A lista dos dez termos emergentes mais buscados, ou seja, aqueles que não figuravam nos últimos relatórios, é encabeçada pela paraguaia Larissa Riquelme e tem dois picos bem claros de busca: na época da Copa do Mundo, quando ela surgiu ao mundo, e em setembro, quando a, digamos, modelo posou nua para a Playboy brasileira. Já o cantor Justin Bieber foi procurado em larga escala durante o ano todo, com uma regularidade impressionante. Fecham a lista de bandas de 2010 o cantor sertanejo Luan Santana e os coloridos do Restart. Pelo menos a Lady Gaga ficou de fora, não?

Saindo dos famosos, artistas e cantores em geral, o termo mais surpreendente da lista é o formspring. Em segundo lugar, deixando Justin Bieber para trás, a tal rede social de perguntas e respostas teve um boom impressionante no Brasil, tanto em uso quanto em buscas. Destaque também para o Enem 2010, em quinto lugar, que teve picos em julho, nos dias finais da inscrição para a prova e em novembro, após o caos e a lambança que envolveram a aplicação do teste.

Entre os mais populares, continuam termos genéricos como “jogos”, “musicas”, “download” e até “google”. Na lista de esportes, o tênis conseguiu uma importante décima colocação, deixando para trás esportes como o vôlei, o basquete, o lacrosse, o futebol americano, o três dentro três fora, o bobinho, entre outros. E se você está arrancando os cabelos e dizendo “as eleições não aparecem em nenhum momento? Que país é esse?!”, o termo “eleições 2010” está em quarto nos dez mais populares em informação.

Hacker afirma que ataques em defesa do WikiLeaks crescerão

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Mais ataques de hackers em retaliação pelas tentativas de bloqueio do site WikiLeaks deverão acontecer, como parte de uma guerra cujo objetivo é proteger a liberdade na internet, disse nesta quinta-feira o representante de um dos grupos envolvidos.

Apesar de nenhum grande site ter mostrado sinais de ataque no início desta quinta-feira, o jornal sueco Aftonbladet publicou que o site do governo da Suécia ficou fora do ar por alguns períodos durante a noite. A Suécia emitiu o mandado de prisão do fundador do WikiLeaks.

"O Anonymous tomou por alvo principalmente empresas que decidiram, por qualquer que seja a razão, não cooperar com o WikiLeaks. Alguns dos principais alvos são Amazon, MasterCard, Visa e PayPal", disse um porta-voz, que usa o pseudônimo "Coldblood", à BBC Radio 4.

"A campanha não acabou, pelo que vi, e continua forte. Há mais pessoas aderindo, e mais pessoas estão baixando a ferramenta voluntária de botnet que permite que comandem ataques distribuídos de negação de serviço (DDoS)", acrescentou.

O porta-voz, que falava com sotaque inglês, disse ter 22 anos e ser engenheiro de software. As gigantes de cartões de crédito MasterCard e Visa sofreram ataques online na quarta-feira, devido à retaliação dos simpatizantes do WikiLeaks por medidas tomadas contra o fundador do site, Julian Assange, depois da divulgação de telegramas diplomáticos norte-americanos, causando ira e embaraço no governo do presidente norte-americano, Barack Obama.

"Vejo a situação como uma guerra, mas não uma guerra convencional. É uma guerra de dados. Estamos tentando manter a internet livre e aberta para todos, exatamente como a internet sempre foi," disse "Coldblood."

Assange está detido em uma prisão londrina, como resultado de alegações de um ataque sexual na Suécia. Seus defensores afirmam que as acusações contra ele têm motivação política.

"É difícil identificar as pessoas que colaboram com o WikiLeaks. A única (pessoa) facilmente identificável é Julian, e ele infelizmente está indisponível no momento," disse "Coldblood."

Interface VGA desaparecerá até 2015

Ontem, a AMD, Dell, Intel, Lenovo, Samsung e LG anunciaram que as ligações de imagem VGA e LVDS serão eliminadas até ao ano 2015, acelerando assim a adopção dos interfaces digitais (DisplayPort, HDMI, etc). Comparados com o VGA, as ligações HDMI e DisplayPort podem suportar resolução maior e mais um leque de cores mais profundo. Com 20 anos de idade, o tempo sobre o interface analógico começa a pesar, sendo gradualmente substituído pelos interfaces digitais.

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Devido à enorme popularidade dos sistemas compactos, como os netbooks, nettops e tablets, os interfaces DisplayPort e HDMI mais compactos, são a melhor opção para substituir o interface VGA. Em adição, devido ao seu baixo consumo, comunicação bidireccional e desenho mais eficiente, permite ao interface DisplayPort ser uma escolha superior ao interface LVDS, para monitores LCD.

A Intel planeja parar com o suporte para o interface LVDS, em 2013, enquanto o interface VGA não será mais suportado a partir de 2015. A AMD também tem planos para remover o suporte para LVDS e VGA, prevê-se que expansão a toda a linha de produtos seja realizada até 2015.

Mais força feminina para Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Hoje a Capcom divulgou 2 novos personagens para o aguardado Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Ambos são personagens femininos e já conhecidos pelo público gamer.

Pelo lado da própria Capcom foi anunciada a presença de Crimson Viper, que fez sua primeira aparição em Street Fighter IV, lançado no ano passado. A personagem é uma agente secreta boa de briga e cheia de truques.
E pelo lado da Marvel temos o anúncio da já muito conhecida e veterana Storm (Tempestade), uma das integrantes dos X-Men. Storm é conhecida por utilizar de suas poderosas habilidades mutantes para voar e controlar tempestades.

Como sempre, junto com o anúncio vêm artworks dos personagens e um vídeo mostrando um pouco da jogabilidade de ambos. Tudo isso você confere abaixo:

Artworks



Crimson Viper
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Storm
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Gameplay
 

 

Controlar jogos como CoD: Black Ops, Mass Effect 2 e StarCraft II pela voz?

Você geralmente joga games do gênero FPS e RTS em seu PC com um teclado e um mouse, certo? Mas, você já pensou na possibilidade de poder jogá-los também por comando de voz? Pois é, agora isto já é possível. Com a mais nova ferramenta da Nuance Communications, chamada de 'Dragon Gaming Speech Pack' você pode controlar alguns de seus games favoritos simplesmente utilizando a sua bela (ou não) voz.

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Com comandos simples, como "abaixe", "atire", e outros que geralmente são feitos pelo teclado, o software, até o momento, já oferece suporte aos games:

  1. Call of Duty: Black Ops
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2
  3. Flight Simulator X
  4. Mass Effect 2
  5. Medal of Honor Tier 1
  6. Pacific Poker
  7. Rainbox Six Vegas 2
  8. Second Life
  9. StarCraft II: Wings of Liberty
  10. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
  11. Warhammer 40,000: Dawn of War
  12. World of Warcraft

Porém, ao comprá-lo por US$74,99 (média de R$130,00) você só poderá escolher 3 jogos para utilizar o software. Mas é possível que no futuro esse número aumente através de licenças ou outro meio viável à empresa.

Veja nos vídeos abaixo o software já funcionando em alguns games:

Call of Duty: Black Ops
 

Uncharted 3: Drake's Deception tem primeiras imagens

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A Naughty Dog está produzindo Uncharted 3, que carrega o subtítulo Drake's Deception.

De acordo com o diretor criativo da Naughty Dog, Ann Hennig, o tema da "decepção" tem várias conotações - Não só Drake tendo um engano de si mesmo, mas é enganado sobre sua própria identidade.

A história centra-se na relação do herói com o seu mentor e figura paterna, Victor "Sully" Sullivan. Drake irá procurar por uma lendária cidade perdida, que acabará por levá-lo para a Península Arábica e ao vasto deserto de Rub al a "Deserto Khali, também conhecido como o quarto vazio. (lendária cidade perdida que tem sido conhecida por vários nomes, incluindo "Iram dos Pilares" e "Atlantis das Areias"

O enredo alegadamente retira as escapadas da vida real de TE Lawrence - e não de seus dias como militante da fábula "Lawrence da Arábia", mas sim os seus primeiros anos como um arqueólogo.

De acordo com a EW: "A inspiração para a história, diz Hennig, veio do desejo da Naughty Dog para assumir o desafio de conceber e construir os cenários do jogo dentro de um local deserto - 'desafio', porque os elementos orgânicos, como fogo, água e areia são tecnicamente difíceis de tornar credível e com animação.

Hennig diz: "Quando veio pela primeira vez a idéia de areia, você vê a luz de todos os olhos até aqui e diz, 'Sim, isso vai ser realmente difícil - vamos fazer isso!'"

O co-presidente da Naughty Dog, Evan Wells acrescentou. "Nós somos um bando de nerds. Nós só olhamos para algo que será um desafio técnico, artístico, e isso permitiu nos empurrar para um mundo de areia com uma história jamais vista antes."

IMAGENS


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Novo trailer de Dead Space 2 ira fazer você ter pesadelos a noite

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Neste segundo capítulo do jogo iremos continuar na pele de Isaac Clarke, que é a única pessoa capaz de conter a infecção. Desta vez vamos levar a luta até aos Necromorphs. Dead Space 2 vai-se passar três anos após os acontecimentos do jogo original, nos enviando agora para uma estação espacial chamada Sprawl.

Essa estação foi construída ao redor dos fragmentos de uma das luas de Saturno, estando dividida em diversas áreas diferentes, com um tamanho considerável, incluindo até zonas residenciais com escolas, igrejas e lojas.

Isaac Clark, protagonista do jogo, agora pode saltar através do espaço, podendo alterar a direção enquanto flutua, e Isaac também vai ter linhas de diálogo, algo raro na primeira versão.

Estão prometidas novas ferramentas, novos upgrades para as armas, novos personagens, e claro, novos monstros. Um modo multiplayer também estará presente e a história será algo surpreendente, com várias reviravoltas para manter o jogador em estado de alerta máximo.

Cypress Hill processa Rockstar devido a GTA

O vocalista do grupo Cypress Hill, Michael "Shagg" Washington, está a processar a Rockstar devido a Grand Theft Auto: San Andreas.

Washington queixa-se que a sua aparência foi usada sem permissão em Carl "CJ" Johnson, a personagem principal.

O jogo foi lançado há seis anos atrás na PS2, Xbox e PC, contudo, o vocalista afirma que não tinha conhecimento sobre isto até este verão.

Aparentemente Washington serviu de consultor para a Rockstar em 2003.

"O queixoso, que teve uma vida com problemas na sua juventude, respondeu às suas questões e detalhes relativos sobre a sua vida," está escrito no relatório.

"O queixoso contou-lhes detalhes sobre a vida nas ruas incluindo como os miúdos de 10 anos na sua gangue andavam em bicicletas."

"Ao examinar imagens de CJ e ao comparar com as suas fotos daquele ano e outras evidências, tornou-se claro que a Rockstar tinha roubado a sua imagem e nunca lhe pagou."

Washington está a pedir $250 milhões de recompensa, 25 porcento dos lucros de GTA: San Andreas.

Google expande operações no Brasil e na América Latina em 2011

Empresa planeja abrir dois novos escritórios no continente.
Faturamento da operação brasileira registrou crescimento de 85%.

Em janeiro, a subsidiária brasileira do Google expande sua atuação em três novos grupos voltados às áreas de mobilidade, publicidade em display e gestão de relacionamento com agências de publicidade, informou o diretor geral do Google América Latina, Alexandre Hohagen.

“A expectativa para 2011 é bastante positiva. Embora o próximo ano não tenha uma Copa do Mundo, será um ano bastante importante para consolidar a publicidade em display (banners)”, disse Hohagen na noite de quarta-feira (8), em encontro com jornalistas na sede do Google Brasil, em São Paulo.

A operação latino-americana da empresa também ganha duas novas subsidiárias até o fim do próximo ano. “Teremos um escritório no Panamá para cuidar de América Central e outro em Porto Rico para a região do Caribe”, disse Hohagen.

No Brasil, a estratégia para o próximo ano é atrair anunciantes mais tradicionais que não viam com tanto entusiasmo a oferta de links patrocinados, destacou o executivo. Em 2010, segundo Hohagen, a operação brasileira já reduziu a dependência das campanhas atreladas a resultados de busca, que ainda compõem a principal fonte de receita do Google no país, dando espaço a anúncios em formatos de display.

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O YouTube é um dos principais meios de atração de anunciantes mais conservadores na internet. No final de novembro, o Google Brasil realizou o primeiro show transmitido ao vivo pelo canal YouTube Live que atraiu 1,8 milhão de visitantes on-line e superou audiências das versões americanas, informou a empresa.

Embora 98% da receita do Google Brasil tenha sido gerada com publicidade, o mercado corporativo – fonte dos 2% restantes do faturamento – também é prioridade para a empresa, em projetos de computação na nuvem, destacou Hohagen.

Crescimento de 85%
Em 2010, o faturamento da operação brasileira do Google – que não divulga valores absolutos – registrou um crescimento de 85% na comparação com 2009, quando apresentou o mesmo índice de avanço na comparação com 2008, informa Hohagen. O executivo pondera que não tem a mesma meta de crescimento para 2011, mas acredita que, na prática, a subsidiária – hoje com 250 funcionários – deve apresentar o mesmo nível de avanço dos últimos dois anos.

Hohagen também informou que já tem um candidato favorito para assumir o Google Brasil e espera anunciá-lo em janeiro. O executivo acumula o comando da operação brasileira desde meados de setembro, quando Alex Dias, deixou o comando da subsidiária para assumir a liderança do grupo Anhanguera Educacional.

Novo celular do Google
A área de mobilidade também é outra frente de trabalho da empresa, com a criação de um grupo voltado a campanhas publicitárias por meio da plataforma AdMob.

“Este ano foi muito importante para o Android (sistema operacional do Google para dispositivos móveis) no Brasil”, comentou o executivo já exibindo o novo celular do Google, o Nexus S, no evento. Segundo ele, o aparelho fabricado pela Samsung começa a ser vendido no Brasil no primeiro trimestre de 2011.

Website misterioso de Deus Ex vai ao ar

Se você já é familiar à série Deus Ex, sabe que a mitologia da saga gira em torno do uso da tecnologia  como meio de aprimorar as funções de um organismo humano, e das implicações sociais e políticas da implementação deste tipo de ciência. É uma fascinante exploração do futuro daquilo que cientistas hoje em dia denominam de transhumanismo.

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Como prequel da série, “Human Revolution” segue a mesma ideia, e desta vez quem está por trás dos acontecimentos do jogo é a fictícia transnacional Sarif Industries, pioneira na construção de próteses robóticas (nada de melhoras no nível celular como é o caso de “Deus Ex”). E, quem diria, eles já tem até website!

A página de faz-de-conta é parte da publicidade de “Deus Ex: Human Revolution” e vale realmente a pena perder uns minutinhos navegando nela. Além de mostrar detalhes de várias próteses que jogadores irão usar no game, o site ainda esconde um mini-game que, se zerado, libera ainda mais informações sobre o game.

“Deus Ex: Human Revolution” está previsto para chegar no início de 2011 para PC, PS3 e Xbox 360.

http://www.sarifindustries.com/

Bulletstorm vai ser espectacular no PS3


A Epic Games e o seu Unreal Engine 3 é associado normalmente à Xbox 360 graças a Gears of War, no entanto o famoso criador Cliff Bleszinski prometeu que os jogadores da PlayStation 3 irão receber uma versão espectacular de Bulletstorm.

Bleszinki contou ao site CVG que o seu motor Unreal Engine irá tirar o máximo partido do hardware da console da Sony.

"Quando vires o jogo na PS3, podes observar que as texturas são nítidas, a profundidade de campo vê-se muito bem e os efeitos de partículas são surpreendentes. Vamos tirar muito partido daquilo que o PlayStation 3 é capaz realmente de fazer."
 
Bulletstorm vai ser lançado em Fevereiro do próximo ano no PC, XBox 360 e PS3. Podem ver em baixo as mais recentes imagens do jogo.

Cientistas criam material que se conserta sozinho quando sofre danos

Composto poderá ser usado para impedir progressão de rachaduras ou fendas

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Pesquisadores da Universidade Estadual do Arizona, nos Estados Unidos, estão desenvolvendo um material que, ao sentir a existência de um dano se regenera sozinho, como o vilão T-1.000 do filme O Exterminador do Futuro 2 - O Julgamento Final.

Assim como uma estrutura biológica, essa estrutura adaptativa autônoma poderá ser usada no desenvolvimento de compostos que se regeneram sozinhos, impedindo a progressão de rachaduras ou danos e regenerando material onde for necessário para reforçar sua estrutura.

O material emprega polímeros (compostos químicos de elevada massa molecular) ou compostos que retornam à sua forma original quando são aquecidos a uma determinada temperatura.Os polímeros são incorporados a uma rede de fibra óptica que funciona como um sensor e como um sistema de fornecimento de calor. Quando o material sofre um dano, um laser infravermelho transmite luz por essa rede, que fornece energia térmica ao local com problema e ativa polímeros com memória da forma programados para endurecer até 11 vezes.

O efeito de memória da forma também pode fechar uma rachadura ou uma fenda, recuperando 96% da força original do material. Além disso, o material pode se consertar sozinho mesmo quando está em funcionamento, seja qual for o tipo de operação que for.

No futuro, esse tipo de composto poderá ser usado em novas aplicações, como dispositivos médicos implantáveis ou materiais espaciais que podem ser compactados em pequenos pacotes e, em seguida, expandidos para estruturas mais complexas.

Veja como Funciona:

Revelado Uncharted 3: Drake's Deception

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A Naughty Dog está produzindo Uncharted 3, que carrega o subtítulo Drake's Deception.

Relatórios da Entertainment Weekly dizem que o jogo será lançado para o PS3 "no final do ano que vem" - ao mesmo tempo que o filme Uncharted chega aos cinemas.


De acordo com o diretor criativo da Naughty Dog, Ann Hennig, o tema da "decepção" tem várias conotações - Não só Drake tendo um engano de si mesmo, mas é enganado sobre sua própria identidade.

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A história centra-se na relação do herói com o seu mentor e figura paterna, Victor "Sully" Sullivan. Drake irá procurar por uma lendária cidade perdida, que acabará por levá-lo para a Península Arábica e ao vasto deserto de Rub al a "Deserto Khali, também conhecido como o quarto vazio. (lendária cidade perdida que tem sido conhecida por vários nomes, incluindo "Iram dos Pilares" e "Atlantis das Areias"

O enredo alegadamente retira as escapadas da vida real de TE Lawrence - e não de seus dias como militante da fábula "Lawrence da Arábia", mas sim os seus primeiros anos como um arqueólogo.

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De acordo com a EW: "A inspiração para a história, diz Hennig, veio do desejo da Naughty Dog para assumir o desafio de conceber e construir os cenários do jogo dentro de um local deserto - 'desafio', porque os elementos orgânicos, como fogo, água e areia são tecnicamente difíceis de tornar credível e com animação.

Hennig diz: "Quando veio pela primeira vez a idéia de areia, você vê a luz de todos os olhos até aqui e diz, 'Sim, isso vai ser realmente difícil - vamos fazer isso!'"

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O co-presidente da Naughty Dog, Evan Wells acrescentou. "Nós somos um bando de nerds. Nós só olhamos para algo que será um desafio técnico, artístico, e isso permitiu nos empurrar para um mundo de areia com uma história jamais vista antes."

Teaser trailer
 

O trailer completo de Uncharted 3: Drake's Deception será exibido durante a Video Games Awards, que acontece neste sabado, 11 de Dezembro.

OnLive vai fazer streaming de filmes em desafio à Netflix

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SÃO FRANCISCO - O serviço de videogames OnLive planeja começar a oferecer transmissão de filmes e programas de televisão, num desafio à Netflix.

A OnLive, uma empresa iniciante observada de perto pelo mercado e que permite aos usuários jogarem videogames armazenados em servidores remotos, afirmou que está negociando com grandes estúdios de cinema e televisão e que vai começar a oferecer o novo conteúdo no próximo ano.

- A tecnologia streaming está disponível a qualquer um - disse o presidente-executivo da OnLive, Steve Perlman, em entrevista. - Queremos trabalhar com os estúdios. Todas essas pessoas querem oferecer conteúdo e nós estamos aqui para distribuir. A OnLive pode entregar qualquer conteúdo que a Netflix entrega.

Perlman não comentou detalhes sobre preços. Os investidores da OnLive incluem o estúdio Warner Bros e a operadora de telecomunicações AT&T.

A OnLive, lançada este ano, permite que os usuários paguem individualmente pelos jogos ou optem por um plano mensal de US$ 9,99 por mês. O serviço é acessado por um aparelho pequeno que se conecta à TV.

Além do serviço de entrega de DVDs por correio, a Netflix oferece um plano de assinatura de streaming que transmite programas de TV e filmes por US$ 7,99 por mês.

Perlman afirmou que os videogames ainda são o principal foco da OnLive porque oferecem margens maiores que os filmes.

Se jogadores optarem pelo serviço da OnLive em número suficiente, a empresa poderá representar uma ameaça a consoles de videogames domésticos como Xbox 360 e PlayStation 3.

Blizzard:"É possível um MMO na Xbox Live"

Greg Street, desenhador de sistemas de World of Warcraft II: Cataclysm, disse que para desenvolver  um MMO na Xbox Live, a Microsoft teria que garantir primeiro que o sistema de distribuição e jogos online do Xbox 360 poderia suportar os requerimentos do software.

Segundo ele a natureza fechada do Live, que limita as actualizações por parte das companhias third-party, implicaria conversações antes de começar com o desenvolvimento do jogo.

Quando lhe perguntaram se um grande MMO seria possível na Xbox Live, Street respondeu ao site CVG que, "Penso que a questão dos controles é um problema; nos MMO tradicionalmente sempre se escreveu muito e é um género que depende muito do mouse e do teclado."

"No entanto, há uns anos toda a gente dizia o mesmo dos FPS nos consoles e a Microsoft foi claramente capaz de consegui-lo com Halo e outros jogos. Certamente que alguém será capaz de fazer o mesmo com um MMO no console."

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"Guitar Hero perdeu algum do apelo"

Eric Hirshberg, CEO da Activision Publishing, reconheceu que tanto Guitar Hero como o género musical em si perderam o apelo nas massas que chegaram a ter, mas mantém confiança  no futuro.

"Não é segredo que não só Guitar Hero, mas também Rock Band, e o género musical no geral, não tem o mesmo apelo nas massas hoje que tinham há alguns anos atrás," disse Hirshberg ao site IndustryGamers.

"Para o homem da Activision não deixa no entanto de ser tolo desistir da série e tentar pegar na sua força e a procurar refrescar através da inovação.

"A premissa de Guitar Hero - que todos tem uma estrela de rock dentro de si - é algo que fizemos desde sempre...Por isso penso que a premissa base a a visão base no coração da série Guitar Hero ainda é muito relevante."

Hirshberg acredita que o género é relativamente recente e está na hora de descobrir realmente qual é o próximo nível. Enquanto Guitar Hero é visto como um produto estagnado, o seu rival Rock Band é continuadamente aclamado pela sua inovação e frescura que apresenta.

Tal não parece ter valido de muito pois apesar de aclamado pela crítica, Rock Band 3 chegou este ano e foi recebido com vendas muito abaixo do esperado, tendo sido já reveladas intenções em vender o estúdio que o desenvolve, a Harmonix.

Sobre uma possível compra da Harmonix, Hirshberg nada pode comentar de momento mas apenas reconhece carinho e respeito para com o estúdio.

Suzuki: "Shenmue mudou Final Fantasy"

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Segundo Yu Suzuki, a série Shenmue aparecida na Dreamcast influenciou na evolução de outras grandes séries de videojogos, incluindo Final Fantasy.

Em entrevista ao site 1UP Suzuki disse qe o seu trabalho de há uns anos atrás ajudou a dar forma aos videojogos tal como os conhecemos hoje em dia.

"Desde que entrei na SEGA, em 1983, fiz jogos de Taikan e isso tornou-se numa moda ou numa mudança na indústria essa foi a minha primeira influência."

Entre os jogos de Taikan (uma antiga máquina arcade) a que se refere Suzuki estão por exemplo, o mítico Hang On ou Space Harrier.

"O segundo [Space Harrier] foi o salto dos gráficos 2D para o 3D. Penso que a minha influência foi bastante significativa naquele tempo. Depois disso, acho que veio Shenmue. Shenmue mudou Final Fantasy e muitos outros jogos," declarou Suzuki.

"Como tal, apesar de haver apenas 40 anos de história dos videojogos, sinto que as coisas que eu fiz mudaram a indústria. É um testemunho do meu trabalho e estou contente por ter tido a oportunidade de produzir jogos que criaram um grande impacto na indústria."

Novo Tomb Raider em Setembro?

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No seu comunicado oficial de imprensa, a Square Enix nada comentou quanto a uma data de lançamento mas a loja Inglesa Shopto.to diz que o novo Tomb Raider vai ser lançado a 9 de Setembro de 2011.

A data pode ser meramente especulativa mas uma vez que a mesma loja anteriormente já divulgou antecipadamente datas e até produtos antes do anúncio oficial, alguma credibilidade consegue conquistar.

O novo jogo que marca um recomeço na série de Lara Croft está a cargo da Crystal Dynamics e está previsto chegar para PlayStation 3, Xbox 360 e PC numa data ainda a confirmar oficialmente.

Site elege Steve Jobs o CEO da década

Não há como negar, os anos 00 serão para sempre lembrados, pela ótica da tecnologia, como a época em que Steve Jobs ressuscitou a "marca da maçã" e a elevou ao topo das empresas do setor. Para fazer justiça ao feito do CEO e cofundador que tirou a Apple da beira da falência para a supremacia comercial, o site MarketWatch elegeu Jobs o CEO da década.

"Por liderar uma triunfal subida ao topo do mundo da tecnologia, desenvolver computadores e aparelhos que viraram a mesa do mercado e proporcionar ao seus investidores um retorno estelar, Steve Jobs é o CEO da década", escreveu o MarketWatch.

O texto ressalta que, nesta década, Jobs e Apple - com seus aparelinhos revolucionários iPod, iPhone e iPad - conseguiram prosperar mesmo quando o resto dos Estados Unidos patinavam.

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"As ações da Apple floresceram, parando apenas quando a saúde de Jobs foi posta em dúvida. Enquanto suas ações subiram a um patamar 43 vezes maior do que há uma década, o Standard & Poor's 500 caiu 7%", afirma a site.

Em nove anos, o volume de vendas da Apple deu um salto assombroso: de US$ 5,4 bilhões em 2001 para US$ 65,2 bilhões em 2010, acumulando US$ 229 bilhões na década.

 

Gears of War em Mortal Kombat?

Ontem foi anunciado exclusivamente  na versão para o Playstation 3 do jogo Mortal Kombat um personagem muito conhecido e admirado pelos fãs. Kratos da série God of War, entra no console da Sony para reforçar o time de guerreiros de um dos jogos mais sangrentos da história.

Nesse meio campo os donos do console da Microsoft ficaram se perguntando se receberiam um personagem exclusivo também para o Xbox 360.

Bem, nada foi confirmado, porém se isso dependesse Cliff Bleszinski, de Gears of Wars, o problema já estaria resolvido.

Bleszinski afirma que gostaria muito de ver um dos personagens do jogo Gears of Wars no novo Mortal Kombat que tem previsão de lançamento para o ano que vem. Segundo Bleszinski, Clay Carmine seria uma boa opção para entrar no time. Isso foi dito em uma resposta a um de seus seguidores no twitter.

É lógico que isso não confirma a presença do personagem no jogo da Midway, mas é legal imaginar como seria.

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NASA publica vídeo 3D com as galaxias conhecidas

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A NASA publicou um vídeo que mostra todas as galaxias conhecidas em uma enorme fotografia do Universo.

O vídeo foi criado com imagens do telescópio Hubble e outros instrumentos, mostrando um espaço 3D para ter uma ideia relativa da perspectiva.

Empregados aprendem melhor quando usam videogame

Normalmente os videogames são associados ao ócio e ao entretenimento. São para aqueles momentos de lazer, nos quais não temos coisa mais importante para fazer (ou temos, mas preferimos procrastinar). Só que o benefício dos games não está limitado à diversão. É o que mostra um estudo realizado nos Estados Unidos, comprovando que o uso de videogames também é recomendado no ambiente corporativo.

Ainda não é dessa vez que o videogame será liberado indiscriminadamente na sua empresa, infelizmente. O que os pesquisadores descobriram é um aumento no rendimento de aprendizado dos funcionários quando eles passam por treinamento tendo os consoles como suporte. Pessoal do RH, fique atento: ter um Nintendo Wii, um Xbox 360 ou PlayStation 3 pode ajudar os empregados da empresa a aprender mais rápido.

Depois de examinar 65 estudos sobre desempenhos de treinamento, com registros de mais de 6 mil trainees, as conclusões da equipe da Universidade do Colorado (Denver) são de que o uso de videogames no treinamento de funcionários…

- Aumenta em 11% o nível de conhecimento factual.

- Aumenta em 14% o nível de conhecimentos baseados em habilidades.

- Aumenta em 9% a taxa de retenção de trainees.

Um dos exemplos apontados pelos pesquisadores é de uma empresa fabricante de sorvete, que percebeu que os funcionários colocavam mais sorte sorvete do que o necessário. Depois de projetar um jogo que mostrasse a quantidade certa de alimento a ser servida para cada cliente, os funcionários finalmente aprenderam a lição e não estão mais desperdiçando sorvete.

A recomendação dos estudiosos é que os videogames sejam usados para um treinamento mais ativo, e que estejam sempre disponíveis para os funcionários.

Empresas em diversas regiões do mundo já estão adotando este hábito, nas quais há uma sala reservada para o entretenimento, com games, som, TV a cabo, etc..Seria uma maravilha se todas as empresas adotassem esta ideia. Nos momentos de stress, as pessoas se ausentam de suas salas e vão para a maravilhosa sala!

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Aluna da SAGA ganha prêmio em site internacional com game-conceito para iPhone

O conceito de jogo criado por Camila Carvalho , aluna do curso Start em Recife, foi escolhido pelo Gamasutra como a melhor idéia de game para o tema “Alegria”

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Dezembro de 2010 – O Gamasutra (http://www.gamasutra.com), um dos mais respeitados sites de jogos eletrônicos do mundo, elegeu o game-conceito da brasileira Camila Carvalho , aluna da unidade de Recife – PE da Saga, como a melhor ideia do Game Design Challenge. Batizado de The Way of Music, o jogo para iPhone da aluna propôs, de forma inovadora e divertida, controlar os cenários de uma música batendo na tela, permitindo diferentes combinações para uma mesma música.

O desafio do Gamasutra convocava os leitores a criar um game totalmente original, que fosse divertido e prazeroso de ser jogado. Camila, de 22 anos, resolveu entrar e conta que a ideia surgiu enquanto ouvia música no carro. “Ficava imaginando como a música fazia meu cérebro pensar em imagens e movimento e pensei que talvez não fosse só eu que me sentisse assim”, explica Camila.

Disposta a fazer um jogo para ser "tocado" livremente no iPhone, a execução foi facilitada pelos conhecimentos adquiridos no curso Start da SAGA. Agora, Camila quer mais. Formada em administração de empresas e trabalhando na área, ela é apaixonada por jogos e diz que adoraria poder trabalhar nessa área. “Não acho que vou conseguir mudar de profissão de uma hora para outra, mas estou estudando e me esforçando bastante. A Saga já teve participação nessa minha primeira conquista e estou disposta a aprender muito mais!”

Sobre a Saga – Focada em arte digital, oferece 4 cursos criados para transformar jovens em profissionais qualificados e competitivos para o mercado internacional de Computação Gráfica: Start (computação gráfica para iniciantes); PlayGame (desenvolvimento de jogos em 3D); Marquise (voltado ao mercado de maquete eletrônica); e Sinapse (curso completo de animação digital). Criada em 2003, inicialmente como uma escola de cursos de informática, reposicionou sua linha de atuação em 2008 (quando passou a se chamar SAGA), e tornou-se escola referência em cursos de arte digital e animação. Tem 5 unidades (Lapa e Tatuapé, em São Paulo – SP, Centro, em Salvador - BA, Boa Viagem, em Recife – PE, e Taguatinga, em Brasília – DF) e já formou mais de 7 mil alunos. Tem professores altamente qualificados, atendimento pedagógico, material didático impresso, laboratórios equipados com as mais modernas ferramentas de software e equipamentos de última geração como mesas digitalizadoras e workstations com iluminação especial para desenho e estúdios de Chroma Key, e reconhecimento internacional da Autodesk e Adobe. http://www.saga.art.br

Mais uma pista para o jogo Bioware na VGA

O CVG conseguiu obter uma imagem do jogo Bioware que será revelado nos Video Game Awards.

Na imagem podemos ver uma mira apontada a uma mulher que tenta ajudar uma criança.

A fonte que enviou esta imagem disse: "Não vou estragar a surpresa para toda a gente ao dizer que jogo é. Mas vai fazer com que muitos fãs hardcore da Bioware saltem dos seus lugares."

Existem vários rumores em redor deste novo jogo. A maior parte deles aponta que está relacionado com o universo Mass Effect.

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No próximo Domingo tudo será revelado.

Filme de Uncharted pode ter que esperar

Não contente com o filme de Uncharted agora que você sabe que vai estrelar Mark Wahlberg como Nathan Drake?

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Então, pode haver uma fresta de esperança nessa notícia para você.
Showbiz 411 relata que o diretor de Uncharted, David O. Russell, decidiu fazer uma adaptação do romance de Matthew Quick, "The Silver Linings Playbook"

O site diz que "Playbook" provavelmente  será o próximo projeto de Russell e que tenham Anne Hathaway e Bradley Cooper para estreá-lo.

Isso significa que Uncharted pode não ir para as telonas tão cedo. Embora a Sony tenha considerado Uncharted uma alta prioridade, a adaptação cinematográfica não é um projeto urgente já que Russell ainda está escrevendo o roteiro do filme.

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Novas imagens de Resident Evil: Revelations e Resident Evil Mercenaries 3D

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A Capcom publicou em seu site novas imagens e artes conceituais dos novos games da franquia Resident Evil. Criados especialmente para o novo console portátil  da Nintendo, Resident Evil: Revelations mostra Jill Valentine e Chris Redfield investigando uma ameaça a bordo de um navio de cruzeiro encalhado. A dupla mais uma vez lutará contra a ameaça biológica em um ambiente escuro e claustrofóbico, a ação se passa no mar e na terra o que pode significar uma aventura com uma história não-linear.

Em Resident Evil Mercenaries 3D o jogo terá os cenários remasterizados de Resident Evil 4 e 5, proporcionando uma experiência de jogo multiplayer nunca vista num console portátil da Nintendo. Jogando sozinho ou em equipe, será uma corrida contra o tempo para derrotar o máximo de inimigos possíveis, antes da contagem regressiva atinger zero. Até agora os modos de jogo não foram revelados mas novas informações devem surgir no começo do ano que vem. Os personagens confirmados até agora são: Chris Redfield, Hunk (de Resident Evil 2, em pose de “não vai subir ninguém”), Krauser e Claire Redfield. Os controles serão familiares a quem já jogou Mercenaries, mas algumas mudanças foram feitas, incluindo a habilidade de correr e disparar ao mesmo tempo e a adição da funcionalidade touch screen.

Resident Evil: Revelations

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Resident Evil Mercenaries 3D

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Gifs animados ensinam a abusar dos 'bugs' de Super Mario Bros

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Da próxima vez que alguém disser que gifs animados são elementos inúteis, diga que “não é bem assim”. Esse argumento será ainda mais válido se o reclamão em questão gostar de Super Mario Bros. O site TASvideos publicou um tutorial com gifs animados que ensinam  a realizar diversas artimanhas malandras aproveitando os erros na programação do clássico game de Nintendinho.

São tarefas como pular de paredes, atravessar blocos, teletransportar o encanador pela tela e até inutilidades como deslizar pelo cenário com só um pé no chão. Tudo isso é profundamente analisado, explicado e exemplificado com o uso de gifs animados. Essas habilidades não fazem muita diferença nos jogos oficias do Mario, mas existem versões hackeadas do jogo, com dificílimas fases feitas por fãs, que exigem que você saiba abusar de cada falha do jogo.

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Então, se você quer ser um mestre supremo em Super Mario Bros, recomendo que acesse o site e leia o que eu vou chamar aqui de “curso moleque dos irmãos Mario”
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