terça-feira, 16 de novembro de 2010

Diablo 3 testado nos consoles?

Segundo um post feito nos fóruns da Blizzard, a companhia está neste momento planejando testar a série Diablo nos consoles, sendo que os testes vão ser muito provavelmente baseados em Diablo 3 que está neste momento em produção.

"Estamos explorando um conceito relacionado com Diablo para os consoles, e estamos procurando colocar alguns bons produtores de consoles na equipe de Diablo 3. Tal como já dissemos, o Diablo é um jogo que pode encaixar num console, desde que seja dado o devido cuidado, por isso estamos interessados em ver quem vai aceitar este desafio.
Por favor não vejam isto como um anúncio de um jogo para os consoles. Estamos acima de tudo desenvolvendo o Diablo 3 para o Windows e o Mac e não queremos dar a possibilidade para que uma versão de console prejudique ou atrase a versão de PC."

Embora não seja uma confirmação de que Diablo 3 vai chegar aos consoles. Não são propriamente más notícias, pois a iniciativa está lá, agora é esperar para ver se a equipe consegue fazer uma boa conversão para os consoles.

Jogadores de PC indignados com Call of Duty: Black Ops


Lógo após a notícia de que a Activision iria lançar um patch para Black Ops de PC  que resolveria os problemas de LAG, muitos jogadores resolveram manifestar sua indignação descrevendo Call of Duty como "um jogo mal feito".

No fórum oficial do COD, um dos usuários chamado "Kinggold", alega ter instalado o patch, e que os LAGs "diminuíram um pouco", mas que o jogo "não está perfeito".

"Kinggold" escreveu: "Parece estar um pouco melhor mas ainda sinto um pouco de LAG, isso me impede de desfrutar todo o potencial do jogo".

"O grande problema é que agora meu jogo fica travando às vezes, fazendo com que meu computador falhe. Eu tenho os requisitos necessários para rodar este jogo sem problemas."

"Estou muito bravo porque me venderam um jogo mal feito. Nós, jogadores de PC, não merecemos essa porcaria. Espero que isso seja resolvido o mais rápido possível. Isso nunca deveria ter acontecido!"

Red Dead Redemption pode virar filme


Brad Pitt está planejando fazer a versão cinematográfica do game Red Dead Redemption. Fontes em Hollywood dizem que o galã é o favorito para viver o fora-da-lei John Marston na trama, um western baseado no jogo de Playstation. "É um projeto excitante com um grande personagem central. A ideia é fazer um western épico com toques modernos. Brad é perfeito para o papel", disse a fonte ao Showbizspy.

EUA veem ameaça de ataque cibernético no futuro

WASHINGTON (Reuters) - Os Estados Unidos enfrentarão uma grande ameaça das cibertecnologias no futuro, o que exigirá coordenação entre setores civis e militares para proteger redes de um ataque, afirmou o secretário de Defesa Robet Gates nesta terça-feira

"Creio que há uma grande ameaça futura. E há uma considerável ameaça atualmente", disse Gates durante evento do Wall Street Journal. "E é essa a realidade que nós todos enfrentamos".

O Departamento de Defesa dos EUA estima que mais de 100 organizações de inteligência estrangeiras já tentaram hackear o acesso às redes do país. Todos os anos, também são hackeados dados de agências do governo, de empresas e de universidades, segundo autoridades.

Os principais fornecedores do Pentágono --incluindo Lockheed Martin, Boeing e Northrop Grumman-- estão investindo no crescente mercado global de cibertecnologia, estimado em até 140 bilhões de dólares por ano.

Gates afirmou que o exército norte-americano já progrediu significativamente na proteção de seus sites e trabalha com parceiros do setor privado para incluí-los na iniciativa.

Entretanto, como permitir que o conhecimento do Pentágono seja aplicado para proteger a infraestrutura doméstica pode ser uma questão complicada por razões legais, que incluem preocupações com liberdades civis.

"O ponto-chave é que a única defesa que os EUA têm contra outros países e possíveis ameaças no ambiente cibernético é a Agência Nacional de Segurança", disse Gates, referindo-se à unidade do Departamento de Defesa que protege informações e redes de segurança nacional e intercepta comunicações externas.

Confira o trailer de lançamento de Need for Speed Hot Pursuit

EA liberou o trailer de lançamento de Need for Speed: Hot Pursuit, disponível hoje nos EUA.

A versão demo ja foi baixada mais de 2.000.000 vezes.

Need for Speed: Hot Pursuit lança hoje nos EUA e na sexta-feira no Reino Unido para PS3, 360, PC e Wii.

O que é alta resolução por feixes de luz?


A final do campeonato gaúcho deste ano alcançou uma audiência muito maior do que a soma dos torcedores gremistas e colorados e com uma grande novidade. A partida foi transmitida em alta resolução por meio da tecnologia de cinema digital 4K, que tem 4096 x 2160 pixels, mais do que o dobro dos televisores atuais full HD.
O que é alta resolução por feixes de luz?
São imagens com o dobro da resolução das TVs full HD, transmissão em 3D por fibras ópticas e pesquisas avançadas sobre novas tecnologias que trabalham com fótons são destaques do Workshop Fotonicom-Cepof.

A conquista do Grêmio foi vista simultaneamente em três dimensões em São Paulo, em San Diego (Estados Unidos) e em Tóquio (Japão), com transmissão por redes de fibras ópticas. O processo foi feito por pesquisadores da Universidade Presbiteriana Mackenzie, em São Paulo, que participam do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia Fotônica para Comunicações Ópticas (Fotonicom), que tem apoio da FAPESP e do Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq).

Esses e outros avanços proporcionados pela comunicação por feixes de luz foram apresentados no Workshop Fotonicom/Cepof, realizado nos dias 5 e 6 de novembro em Atibaia (SP) e organizado pelo Fotonicom e pelo Centro de Pesquisa em Óptica e Fotônica de Campinas (Cepof), um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (Cepid) da FAPESP.

Acessório 3D com espelhos transforma iPhones em cinemas 3D

Nossa! Apesar de ainda não ser possível comprar este periférico i3DG para iPhone, eu já estou imaginando como seria jogar games 3D criados especificamente para ele. Mas não dá pra deixar o Nintendo 3DS de lado ainda.

Parece que o i3DG surgiu no Japão, onde o criador Jitsuro Mase colaborou com a empresa Directions, Inc em uma exposição na Áustria. O pequeno add-on é feito de três espelhos em 45 graus, que é colocado sobre o iPhone (ou iPad, pois aparentemente eles também fazem versões maiores do acessório), e projeta o vídeo que está sendo reproduzido no iPhone.

Você pode parecer meio bobo assistindo um filme no celular olhando pro conector de 30 pinos dele, em vez de olhar para a tela, mas as pessoas a seu redor mal sabem que você está curtindo uma ilusão 3D que se chama "fantasma de Pepper" - algo que supostamente existe desde a década de 1860.

Por enquanto, a técnica só funciona com acessórios personalizados, e só funcionaria com vídeos - já que ele cobre a touchscreen do iPhone. Aí o Nintendo 3DS ganha, com seus painéis de barreira paralaxe da Sharp. Mas ainda é uma ideia interessante.
Veja um vídeo que mostra o i3DG em ação:

Próximo celular do Google vai fazer pagamentos

Informação foi revelada nesta segunda-feira pelo executivo-chefe do Google, Eric Schmidt

Um novo celular do Google, que virá equipado com um chip capaz de permitir a seu dono fazer pagamentos virtuais, será lançado em breve, informou nesta segunda-feira (15), Eric Schmidt, executivo-chefe da empresa.
O sucessor do smartphone Nexus One, do Google, terá o aplicativo Gingerbread (pão de gengibre, em português) e um chip, cuja função é realizar transações financeiras, explicou o executivo.

Schmidt não revelou qual companhia fabricou o telefone, e brincou, afirmando que o aparelho é um produto não anunciado, enquanto tirava do bolso do casaco um telefone de tela sensível ao toque, durante uma palestra na Feira 2.0 em San Francisco, nos Estados Unidos.

- Estes aparelhos móveis serão capazes de fazer compras. Essencialmente, eles servem para tudo e algum dia substituirão os cartões de crédito. Na indústria, é o que chamamos de 'tocar e pagar' ['touch and pay', em inglês].

Os chips armazenam dados pessoais que podem ser transmitidos a leitoras de lojas, por exemplo, ao se apoiar o telefone sobre uma plataforma.

O Google trabalhou com a gigante da eletrônica taiwanesa HTC para desenvolver o Nexus One, lançado em janeiro, quando estreou no mercado dos smartphones, como são conhecidos os celulares inteligentes.

Ficha cadastral, nunca mais

Quantas vezes você preencheu um formulário na internet e aquele medinho, das informações vazarem na rede, bateu na consciência? São dezenas de perguntas invasivas que fazem o usuário gastar um enorme tempo de resposta.

Foi pensando nisto que o governo suíço lançou, em maio deste ano, a assinatura digital. O funcionamento é simples! O internauta adquire, numa agência dos correios, um cartãozinho de plástico chipado, ou um pen drive.

Toda vez que uma compra for realizada o usuário deve digitar a senha do cartão, ou conectar o dispositivo na rede. Os dados, automaticamente, são confirmados pelo governo. Nada de formulários, perguntas chaves e frases secretas. Que maravilha!

A Suíça investiu 17 milhões de francos no SuisseID. A validade é de três anos e o valor gasto pelo consumidor é de 33 francos anuais. Esta quantia, provavelmente, irá cair de acordo com a disseminação do uso. Até o momento, eles pensam em estender a tecnologia para as consultas e serviços públicos.

Outra qualidade deste cartão é na declaração do imposto de renda. Todos os gastos comerciais já são registrados no site do governo. Sistema parecido com a Nota Fiscal Paulista.

No Brasil, há um sistema de certificação digital, parecido com o SuisseID. Porém, é utilizado, apenas, em sites bancários. O governo nacional não cogita esta idéia.

Kinect chega ao Brasil nesta semana por R$ 599

A Microsoft anunciou ter vendido mais de 1 milhão de Kinects (acessório para o videogame Xbox 360 e que permite jogar sem usar controle) nos primeiros dez dias do produto no mercado. Isso confirma a possibilidade de a empresa atingir a meta de vender 5 milhões de unidades do aparelho até o final do ano.

O Kinect, que permite que o usuário use o próprio corpo como controle de movimentos em jogos, sem a necessidade de joystick, vai chegar ao Brasil nesta quinta-feira (18) por R$ 599. O equipamento funciona com um conjunto de câmeras que captam a imagem e a profundidade do corpo e também a voz. A expectativa da Microsoft é de que a nova tecnologia ajude a estender o alcance de seu Xbox 360, que já vendeu 45 milhões de unidades.

O Kinect chegou às lojas nos Estados Unidos em 4 de novembro, mas muitos consumidores já haviam feito encomendas antecipadas, o que provavelmente causou um salto nas vendas iniciais. A Microsoft espera que as vendas se mantenham aquecidas no dia posterior ao feriado norte-americano de Ação de Graças (um dos maiores dias do ano para as compras, conhecido "como sexta-feira negra), que neste ano cai em 26 de novembro.
Mais de 30 mil lojas estão vendendo o Kinect nos EUA. Na Europa, as vendas começaram em 10 de novembro.

O Kinect pretende ser uma evolução do concorrente Wii, que também funciona com base nos movimentos do jogador, mas não dispensa o controle, como acontece com o produto da Microsoft.


Marvel vs. Capcom 3 já com data


Depois da revelação de novos lutadores para o roster de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, a Capcom revela finamente a data de lançamento  para o jogo.

Acabamos de receber a confirmação da Capcom que Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds será lançado no dia 18 de Fevereiro de 2011.

A Capcom revelou que haverá merchandise especial para os jogadores Europeus, e que em breve irá revelar quais os conteúdos.

O jogo será lançado quer para a Xbox 360, bem como PlayStation 3.

Novo jogo da Bioware amanhã

Um dos dois jogos que vai ser revelado amanhã pelo VGAs (Video Game Awards) é provavelmente da Bioware.

O Vice-Presidente de marketing da EA, Patrick Buechner, respondeu ao twitt de Geoff Keighley dizendo "Prestem atenção fãs da Bioware."

A Bioware trouxe-nos este ano Mass Effect 2, um dos jogos que recebeu um 10/10 na Eurogamer Portugal. Por isso, estamos naturalmente ansiosos pelo próximo jogo desta produtora.

Quais são as suas apostas? Eu aposto em Mass Effect 3.

Need For Speed Shift 2 anunciado

A EA anunciou Need For Speed Shift 2: Unleashed, embora já soubéssemos que o título encontrava-se em produção.

O lançamento de Shift 2 ocorrerá na Primavera do próximo ano e será novamente mais virado para a simulação, fazendo concorrência com os títulos Forza Motorsport 3 do Xbox 360 e Gran Turismo 5 do PS3.

"Uma visão de capacete inovadora simulando a experiência física de conduzir a 200 milhas por hora, a experiência emocionante de conduzir de noite e a degradação autentica dos carros e pistas, tornam isto num simulador de amanhã para os pilotos de hoje movidos por adrenalina," disse a EA.

"Forza pode apenas ser comprado no Xbox 360 e Gran Turismo apenas está disponível no PlayStation 3. Somos os únicos neste momento que podemos oferecer algo nessas plataformas todas."

O primeiro Shift vendeu cerca de 5 milhões em todo o mundo.

O trailer de Shift 2 está em baixo:

Qual smartphone daria um melhor churrasco?


Você já ouviu alguém curioso perguntar “Isso se mistura?” olhando para seu lindo smartphone? Não? Pois recentemente alguém teve uma idéia muuuito inteligente que envolve colocar novos gadgets em um liquidificador para saber se eles irão ou não se misturar.


Até hoje, todos os gadgets realmente se misturaram(surpresa!), Mas aqui está um toque ainda mais louco nessa idéia: ‘” Isso pode virar churrasco?". Pois bem, o EZGrill, uma empresa que produz o que eu chamaria de Grill descartável (por 10 dólares) foi escolhida para essa experiência. Em cima deste foi reunido um iPhone 4, a T-Mobile G2 e HTC 7 Surround (um smartphone com Windows 7).

É comovente de se assistir. Isso é mais de 5 mil reais em gadgets desperdiçado mas, é tudo em nome da diversão. Ou pelo amor ao churrasco… ou algo do tipo… Não vou estragar o final para você então aperte o play e assista por si mesmo para descobrir qual smartphone dura mais tempo. Se você é um Nerd cardíaco não assista, esse vídeo contem cenas fortes.

Novo comercial da Microsoft tira sarro dos Macs por falta de Blu-ray

Anúncio mostra um notebook com Windows 7 conversando com um MacBook, que fica impressionado com a exibição de um filme no novo formato

“Uau, o que é isso?”, pergunta um MacBook. “É Blu-ray”, responde um notebook com Windows 7, na nova campanha da Microsoft, que aproveita a falta de suporte ao novo formato de filmes nos portáteis da Apple para alfinetar a plataforma rival.

Na campanha, que já caiu na Internet, a Microsoft procura “ajudar” o consumidor indeciso a escolher entre um PC e um Mac. O vídeo mostra um avião os notebooks de plataformas diferentes sentados em suas cadeiras. Para passar o tempo, o equipamento com Windows começa a mostrar Avatar em Blu-ray.
 

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds anuncia Mulher-Hulk e Zero

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds teve revelados mais dois lutadores. A Mulher-Hulk e Zero (Mega Man) engrossaram os panteões das duas empresas no game. Veja vídeos abaixo e uma imagem ao lado, na galeria.
 

O game sai no segundo trimestre de 2011 para Xbox 360 e PlayStation 3. A jogabilidade seguirá o tradicional 2-D em alta resolução, mas haverá alguns momentos inspirados no sistema 2.5-D de Street Fighter IV. O título trará muitos itens, personagens e uniformes destraváveis.

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É isso ai só tava faltando o zero msm!!!

Kinect vende um milhão em 10 dias

A Microsoft já vendeu em todo o mundo um milhão de Kinects, desde que o dispositivo foi colocado à venda no dia 4 de Novembro nos Estados Unidos.

Don Mattrick, executivo da Microsoft, contou à Reuters que, "Foi um começo forte. Os consumidores estão a adorá-lo."

A companhia no mês passado previu que o Kinect irá vender cerca de 5 milhões de unidades até ao final do ano, objectivo esse que afirma estar a caminho de cumprir.

Pelos vistos o hype da Microsoft em torno do pré-lançamento do dispositivo tinha razão de ser. Na semana passada um executivo das lojas norte-americanas Gamespot tinha dito que o novo sistema de controlo excedia as expectativas internas, antes de acrescentar que acreditava que o dispositivo da Microsoft iria bater o seu rival PlayStation Move da Sony no que toca ao número de vendas neste Natal.

"Posso dizer que neste momento o Kinect da Microsoft parece-nos ser o grande vencedor," dizia ele.

A verdade é que o Move também não se tem saído nada mal, muito pelo contrário. O controlador por movimentos da Sony vendeu um milhão de unidades na Europa durante as primeiras quatro semanas de venda ao publico.

Sony registra patente para dispositivo similar ao Kinect

"A Sony Computer Entertainment America pode ser um rival para o Kinect. Não é um ambiente sem controlador, mas um novo dispositivo que monitora a localização dos jogadores.

A notícia vem de um pedido de patente depositado nos Estados Unidos pela SCEA, que mostra esse controlador. É equipado com um giroscópio, acelerômetro, magnometro (?) e o mais interessante, um transmissor de ultra-som. O controlador usa isso para se comunicar com outro dispositivo para determinar a localização do controlador e jogador através de ecolocalização.

O controlador é a metade do gizmo. Usuários também podem colocar este dispositivo no chão e ele se comunica com o console através de sinais de rádio.

Sony equipou o sensor de chão com um detector de movimento, câmeras, processadores de som e um processador ultra-sônico. Detecção de imagem permite que ele saiba onde os jogadores estão e seus movimentos. Como o PlayStation Move controlador, tem LEDs em cima que fornecem um feedback visual para eventos in-game ou quando as baterias estão fracas. Um processador de som onboard e microfone estão presentes no controle de voz."

Para mais imagens, clique no link da fonte.

Fonte Original e tradução: http://aitinerante.blogspot.com/2010/11/ps3-sony-registra-patente-para.html

NASA Financia Projeto Hipersónico que Levará Humanos a Marte


A NASA pretende deixar os seus “queridos” foguetões e começar a desenvolver aeronaves espaciais hipersónicas. O principal objectivo é construir uma nave hipersónica capaz de descolar da Terra, voar e aterrar em Marte e voltar novamente para a Terra.

Os actuais e ineficientes foguetões, são uma tecnologia do passado, com mais 30 anos. Este apenas conseguem transportar até à orbita terrestre, pouco mais do que o próprio peso do seu combustível. Já para não falar, que estes não passam de bombas relógio (de explosão controlada) descartáveis.

A NASA pretende investir 15 milhões de dólares durante os próximos 3 anos, no desenvolvimento de uma nave híbrida ar/espaço com asas. Este terá de ser capaz de voar em linha recta em direcção ao espaço, a uma velocidade Mach 20.
Mas o Projecto complica-se quando o assunto é a descolagem e aterragem da própria nave. Esta terá de suportar temperaturas extremas, ao atravessar as atmosferas planetárias. A NASA pretende ainda que a nave seja leve, confiável, eficiente, de fácil reparação, e mais importante…barata.

Talvez os 15 milhões não sejam suficientes para tornar este projecto em realidade, mas a NASA alega que se estará a estabelecer uma base para as futuras tecnologias espaciais. O plano de desenvolvimento de aeronaves hipersónicas não é novo, o seu cancelamento em 1993 deveu-se a cortes orçamentais. O que faz com que agora esteja-mos algumas décadas atrasado.

O Projecto Hipersónico tem-se centrado no desenvolvimento de instrumentos e tecnologias para duas classes do sistema hipersónico.

1. Reusable Airbreathing Launch Vehicles (RALV), ou Lançamento de Veículos Airbreathing Reutilizáveis,
2. Planetary Atmospheric Entry Systems (PAES), ou Sistema de Entrada Atmosférica Planetária

A tecnologia focasse em grandes veículo, para transporte para Marte de humanos e cargas científicas úteis. A extrema necessidade em melhorar a capacidade de aterragem de grandes cargas com segurança em Marte é um das principais preocupações da NASA Space Exploration Iniciative.


O estudo e conhecimento da física adjacente a este projecto permitirá alcançar o nível de conhecimento necessário, para utilizar em pleno todas as possibilidades de voo hipersónico Airbreathing, tornando-se desta forma numa rotina.
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