sábado, 4 de dezembro de 2010

Zeebo pode ser testado em lojas de São Paulo e Rio de Janeiro

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A Zeebo Brasil anunciou uma oportunidade especial para quem quiser conhecer o console da empresa. No mês de dezembro, as Casas Bahia, em São Paulo, Casa & Vídeo, do Rio de Janeiro, além das Lojas Americanas, Ri Happy, Extra e Walmart em ambos os estados, terão espaços especiais com Zeebos à disposição dos frequentadores.

A ideia é que os consumidores possam experimentar o sistema de jogos, conexão à internet e acesso a conteúdos educacionais baseado na rede 3G do console. Esta ação vem sendo adotada desde o dia das crianças pela empresa, e conta até com monitores para explicar um pouco sobre a plataforma.

“Ampliamos o número de lojas por conta do movimento de Natal e para dar a oportunidade de um público maior conhecer os diferenciais e as vantagens do Zeebo”, diz Brett Bissell, vice-presidente e gerente geral da Zeebo Brasil.

O Zeebo custa R$299,00, vem com três jogos, um joystick, um teclado e um mês de internet grátis. Para acessar a conexão com a rede, não é preciso ter um modem especial, acesso à banda larga, pagar qualquer mensalidade ou contrato. Basta ligar o sistema na TV.

Brasileiros criam protocolo para interpretar pensamentos

Brasileiros criam protocolo para interpretar pensamentos
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Os cientistas da Unicamp desenvolveram um protocolo que facilita a interpretação dos sinais cerebrais lidos pelas interfaces cérebro-máquina, facilitando o controle de vários tipos de equipamentos.

Protocolo cerebral


O que era considerado ficção científica há pouco tempo, hoje é realidade: na verdade, muita ficção científica começa a ser deixada para trás.

As interfaces cérebro-máquina são exemplo desse avanço. Mas a comunicação com cada uma dessas interfaces é um processo trabalhoso e demorado.

Agora, o professor Paulo Victor de Oliveira Miguel, do Colégio Técnico da Unicamp (Cotuca), desenvolveu um protocolo de comunicação, denominado "Ecolig", que vai permitir que praticamente qualquer aparelho eletroeletrônico seja controlado com o pensamento.

Este avanço, na opinião de Miguel, significará a inclusão de pessoas com dificuldades de acessibilidade de naturezas variadas.

A pesquisa teve como objetivo a criação de um tipo de comunicação diferente do que foi desenvolvido até o momento, principalmente quando se altera a característica servo-mecânica, ou seja, o aparelho a ser controlado.

Adeus aos teclados


A interação que existe entre a pessoa e o computador ou um aparelho celular passa, atualmente, pelo mouse e pelo teclado, por meio da digitação, seja através das teclas ou pela tecnologia de toque.

"Esse é só um exemplo de como temos uma dificuldade enorme hoje para continuar interagindo com dispositivos eletroeletrônicos", diz Miguel.

O foco principal e básico foi melhorar essa interação - eliminando o mouse e o teclado e passando o controle para as ondas cerebrais.

Um benefício imediato será o combate às lesões por esforço repetitivo, uma vez que os membros do corpo não serão mais utilizados como extensões servo-mecânicas para o controle ou a transmissão de informações para celulares, computadores e outros equipamentos.
Brasileiros criam protocolo para máquina de interpretar pensamentos
Cientistas de Cingapura desenvolveram recentemente uma Interface cérebro-computador que traduz as ondas cerebrais em quatro minutos. [Imagem: Shijian Lu]
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Interface com nanodispositivos



Outro benefício imediato será o avanço significativo na interação dos dispositivos do tipo nano e microeletrônicos, que exigem uma interface mais adequada à sua miniaturização.

De acordo com Miguel, juntamente com o avanço da tecnologia, esta será uma mudança muito evidente nos próximos anos. "O investimento em micro e nanotecnologia revela claramente que não há como conectar teclado e mouse em algo que não se vê", afirmou o pesquisador.

Os nanorrobôs e outros dispositivos pequenos precisarão de um sistema de comunicação diferente, tanto do ponto de vista conceitual e técnico quanto de topologias de rede e estrutura de comunicação com vários desses dispositivos.

Na opinião de Miguel, essa é uma migração para uma área que está muito próxima da biologia, na qual cria-se um sistema de comunicação com colônias, sejam elas do tipo animal, biológico, celular ou bacteriana.
Brasileiros criam protocolo para máquina de interpretar pensamentos
Uma interface neural portátil, criada nos EUA, está ajudando no avanço das máquinas acionadas pelo pensamento. [Imagem: Bradberry et al./The Journal of Neuroscience]
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Protocolo para ondas cerebrais



No que se refere às tecnologias "próximas aos olhos", prosseguiu o pesquisador, o protocolo permitirá que computadores e celulares, por exemplo, sejam utilizados em óculos especiais, com menor complexidade de fabricação, menor consumo de energia e com menos lixo eletrônico a ser tratado quando forem substituídos.

O mesmo se aplica aos dispositivos relacionados com a visão ampliada, onde as seleções de controles e informações podem acontecer mais rapidamente e com novos recursos.

O conceito principal envolvido em todo esse processo das interfaces cérebro-computador, ou cérebro-máquina, é muito parecido com a tecnologia desenvolvida para o eletroencefalograma.

Os sinais cerebrais são utilizados da mesma forma, só que nessa pesquisa foi desenvolvido um protocolo.

A partir de um aparente ruído, cujo sinal tem para o médico uma interpretação analógica - ele analisa o comportamento, verifica anormalidades e sinaliza o tipo de procedimento a ser adotado - foi realizado um procedimento um pouco diferente. Foi criada uma linguagem em cima dele.

"Isso é exatamente como se a pessoa estivesse usando uma coisa que ela sempre teve, que é a atividade cerebral, captada a partir de um simples contato com alguns sensores sobre o cabelo, para posteriormente entender um código. Constantemente estamos produzindo esses sinais que não estão sendo usados. O objetivo é fazer com que a pessoa possa controlar esse sinal de uma forma que ele emita uma certa linguagem", observou o cientista da computação.

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Protocolo semiótico



Brasileiros criam protocolo para máquina de interpretar pensamentos
Um implante cerebral que aprende e evolui junto com o cérebro é outra das grandes inovações da área. [Imagem: Arturo Sinclair/UF]

Segundo Gilmar Barreto, orientador do trabalho, um grupo de pessoas que pode se beneficiar desta tecnologia é o de tetraplégicos.

A aplicação desse protocolo de comunicação é ilimitada e ultrapassa a ficção científica, garantiu o docente. "A maneira das pessoas entenderem mais facilmente como ele funciona é observando o aparelho que realiza o exame de eletroencefalograma. Hoje já existem interfaces como a utilizada pelo Paulo Victor, que são sem fio e sem utilização de gel condutor. Mas esse não é o final da história. Ainda vai evoluir muito. As pessoas poderão interagir com a televisão, acender e apagar as luzes, ligar e desligar aparelhos só com o pensamento. Os sinais são codificados numa linguagem e quem controla isso é a pessoa", assegurou.

O fato é que estes sinais, quando associados a atividades ou estímulos mais complexos como interpretações de imagens, comandos motores e sensações, por exemplo, possuem comportamentos que podem ser classificados e interpretados por um equipamento eletrônico. Esta classificação é relacionada com um conjunto de assinaturas elétricas, gerando um código que é utilizado para a elaboração de um protocolo semiótico.

O conceito de protocolo está normalmente associado a padrões que são utilizados em processos de comunicação. Neste caso, no entanto, este conceito vai além da comunicação, acrescentou Miguel. A proposta de um protocolo semiótico está associada a um conjunto de símbolos que são interpretados como signos semióticos por sistemas inteligentes, podendo significar assim comandos mais complexos ou até meta-interpretações que podem evoluir ao serem processadas por outros sistemas inteligentes. Também podem ser considerados processos de aprendizagem que ocorrem em redes neurais biológicas ou artificiais.

Este mesmo protocolo, suportado por sinais elétricos sensoriais, captados diretamente do sistema nervoso central, permite a criação de interfaces eletroeletrônicas mais simples e até mesmo sistemas de aprendizagem mais eficientes. Portanto, será possível reduzir as etapas associadas à transferência de uma informação como parte da troca ou transmissão de um conhecimento específico.
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Novas formas de comunicação



Brasileiros criam protocolo para máquina de interpretar pensamentos
A Máquina de Indução de Sensações é uma tentativa de unir os mundos real e virtual. [Imagem: Presenccia]

Miguel lembrou que uma linguagem universal suportada por signos sensoriais já era utilizada nos primórdios da humanidade, quando figuras com significados ficaram retratadas nas cavernas pelos povos primitivos, que não tinham a linguagem falada ou escrita para se comunicar.

"Podemos ir muito mais além da linguagem, uma vez que o tato, o cheiro, o som e até a imaginação podem gerar signos semióticos em nossa mente, com suas respectivas 'assinaturas' elétricas," sugeriu.

Em termos práticos, isso significa que bastará pensar em falar com alguém e o sistema fará a conexão, sem a necessidade de associar as pessoas a números telefônicos. Ou ainda, quando for necessário utilizar o editor de textos, seguramente não serão necessários o mouse ou o teclado. Bastará pensar no arquivo e o computador irá buscá-lo e abri-lo em sua tela.

Para Miguel, esse trabalho, que também está nos principais centros de pesquisas do mundo, ainda tem um longo caminho pela frente. Contudo, é uma inovação importante, que tende a mudar o conceito de relação homem-máquina nos próximos anos.

Essa interação, por exemplo com a área de Educação, será fundamental porque a principal ferramenta de transferência de informação na atualidade é o texto. "Escrevemos livros para permitir que outras pessoas tenham acesso às informações sobre os avanços tecnológicos desenvolvidos", exemplificou.

Neste momento, o pesquisador está finalizando a elaboração de um projeto que será apresentado à Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (Fapesp), em parceria com docentes da Universidade de São Paulo (USP), da Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho" (Unesp), do L'Institut de Recherche en Communications et Cybernétique (IRCCy) na França e uma empresa na área de telefonia celular, dentre outras renomadas empresas dos setores eletroeletrônico e biomédico.

De Volta para o Futuro terá cinco episódios

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Clássica série do cinema De Volta para o Futuro, e que há algum tempo foi anunciada versão para videogames. A novidade de hoje não é lá muitos animadora, mas pode parecer mais interessante do que o esperado.

Telltale será o estúdio responsável pela criação do título, e em um comunicado ficamos sabendo que o jogo será lançado em episódios. Serão cinco episódios no total, sendo lançado um por mês, começando esse mês. Confira quais serão esses episódios:
# Dezembro: “It’s About Time” (Episódio 1)
# Janeiro: “Get Tannen!” (Episódio 2)
# Março: “Citizen Brown” (Episódio 3)
# Abril: “Double Visions” (Episódio 4)
# Não definido: “OUTATIME” (Final)

Intel: "Chip com interconexões ópticas da IBM pode não ter fabricação eficiente"

A Intel admite que a abordagem da IBM para interconexões ópticas para chips é muito interessante e progressivo, mas alega que o seu próprio caminho é mais eficiente em termos de desempenho e de fabricação.

IBM's CMOS Integrated Silicon Nanophotonics combina dispositivos elétricos e ópticos em um único chip. A nova tecnologia da IBM pode ser produzido no front-end de uma linha padrão de fabriucação de CMOS e não requer ferramentas novas ou especiais. Com essa abordagem, os transistores de silício podem compartilhar a mesma camada de silício com dispositivos de silício nanofotônico. Segundo a IBM, a nova tecnologia acrescenta mais alguns módulos de processamento de fluxo padrão de fabricação CMOS, para permitir uma variedade de componentes de silício nanofotônico, tais como: moduladores, fotodetectores de germânio e multiplexadores ultra-compacto de divisão de comprimento de onda para serem integrados em circuitos CMOS de altodesempenho analógicos e digitais. Como resultado, um único chip transceptor de comunicação óptica pode ser fabricado em uma fundição CMOS padrão, em vez de montado a partir de várias peças feitas com tecnologia cara de semicondutores compostos.

Em contrapartida, a Intel propõe para fabricar chips usando as ultimas tecnologias contemporâneas de fundição e em seguida adicionar todos os elementos necessários para as interconexões ópticas.

"Essa pesquisa [IBM] é mais um exemplo alem de outros validadando que fotônicos de silício é o caminho para alta largura de banda e baixo custo de comunicações ópticas. Quando esta pesquisa é interessante, há ainda muitos desafios para comercializar esta abordagem como a integração de lasers e integração com processos avançados de transistores no futuro ", disse Nick Knupffer, gerente de comunicação global da Intel, em entrevista à ZDNet UK.

Segundo o representante da Intel, a abordagem da IBM, simplesmente faz da fabricação difícil. Por exemplo, os fabricantes de chips terão que desenvolver processos de fabricação de elementos ópticos relacionados em mente.

"Manter o CMOS e a fotônica separados permitirá o uso mais eficiente em termos energéticos, liderar o processo de fabricação para produtos eletrônicos com escala de velocidade de ligação. Para os sistemas exaescalares, a eficiência energética é uma preocupação importante. [...] Embora a abordagem [da Intel à nanofotônica] exija a união de fosfeto de índio para o silício, isto é feito no nível do chip ou da placa, permitindo-nos criar todos os lasers que precisamos em uma etapa de ligação ", disse Knupffer.

Filme "A Rede Social", que conta a história da criação do Facebook, estreia hoje no Brasil. Confira o trailler

Estreia hoje nas salas de cinema brasileiras "A Rede Social", do diretor David Fincher. O longa conta os bastidores do Facebook, criado por Mark Zuckerberg, que no filme é interpretado pelo ator Jesse Esenberg.

O filme "A Rede Social" foi baseado na obra "The accidental billionaires: the founding of Facebook, a tale of sex, money, genius and betrayal" ("Os bilionários acidentais: a fundação do Facebook, uma história de sexo, dinheiro, genialidade e traição"), livro de autoria de Bem Mezrich que chegou ao Brasil em novembro.

O filme, que estreiou nos Estados Unidos no último mês de outubro, arrecadou 23 milhões de dólares somente no primeiro final de semana de exibição. O diretor David Fincher, também este por trás em títulos como "Zodíaco", "O Curioso Caso de Benjamin Button" e "Clube da Luta".
 

Dê uma espiada na sede da Microsoft

A equipe interna de notícias da Microsoft, Channel 9, recentemente fez uma visita à sede da empresa, levando uma câmera na brincadeira. Se você alguma vez quis ver como é o lugar que controla o Xbox, essa é a sua chance.

Não há nada particularmente escandaloso ou revelador nas imagens, mas é legal assistir a esse tipo de coisa. Qualquer um que tenha vários 360 quebrados, por exemplo, deve imaginar que o prédio seja a extensão da mandíbula negra das profundezas do inferno, sendo a eterna fornalha alimentada por suas almas e jogos riscados que vocês trazem consigo.

No fim das contas é apenas um edifício de negócios, cheio de pessoas que bebem café e comem na lanchonete do lugar.
 

Silverstone prepara fontes de alimentação Strider Gold

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A SilverStone deverá muito em breve acabar anunciando a expansão das suas fontes de alimentação com quatro novas unidades. Totalmente modulares e com um certificado de eficiência 80Plus Gold. Estas fontes de alimentação fazem parte da série Strider Gold, estando disponíveis nas versões de 750W, 850W, 1000W e 1200W de potência.

As novas fontes de alimentação Silverstone têm um único rail de 12V, e condensadores de fabricação japonesa, estando em cumprimento com as normas ATX 12V 2.3 e EPS 12V. As Strider Gold possuem ainda um PFC activo (Power Factor Correction), sete tecnologias de proteção ( sobre-corrente, sobre- tensão, sobre-alimentação temperatura elevada, curto-circuito, sob-tensão, carga não ativa), um MTBF de 100.000 horas, e uma ventoinha de 135 milímetros, com nível de ruído que vai dos 19 dBA até aos 36 dBA.


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Novo Extreme Trucker 2

Foram reveladas hoje novas fotos no Extreme trucker 2 que já esta em faze de testes, sem duvida será um ótimo game, onde podemos dirigir qualquer veiculo nos mais variados tipos de terreno

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Asus mostra especificações de sua nova placa mãe chipset P67 Sandy Bridge

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A Asus anunciou que está prestes a aumentar seus numeros em placas mãe quando se fala no quesito de estações de trabalho. Essa nova placa mãe é baseada no chipset P67 e estará a venda quando os processadores Sandy Bridge forem lançados. A P8P67 WS Revolution possui suporte para processadores de socket LGA 1155.
A placa da Asus é equipada com um EPU ( Energy Processing Unit) que é capaz de atingir suficiência energética de aproximadamente 92% com um circuito de alimentação digital de 16+2 fases. A placa vem com um chip NF200 da Nvidia o que faz a placa ter suporte para a tecnologia 3-Way SLI graças aos 4 slots PCI-E 16x. Quem comprar a placa mãe da Asus terá a sua disposição : quatro portas SATA 6GB/s, quatro portas SATA 3GB/s, quatro slots de memória RAM DDR3 2000+, duas ligações Gigabit Ethernet, duas entradas USB 3.0 e audio de 7.1 canais.
Aqui a imagem disponibilizada que mostra as especificações da placa mãe P8P67 WS Revolution, o próximo lançamento de peso da Asus.
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THE Darkness

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