A Crytek está convencida que para criar impacto num determinado género de jogo é preciso receber notas de 90 ou mais.
Nathan Camarillo, produtor executivo de Crysis 2, explicou ao CVG que Crysis 2 precisa de atingir essas notas porque a fasquia é muito elevada nos dias de hoje.
"Se queres ser reconhecido, independentemente do género, precisas de criar um produto com a maior qualidade possível, e tudo o resto vai passar despercebido" disse Camarillo.
Não é a primeira vez que ouvimos falar de notas de 90 em Crysis 2. Em Agosto do ano passado, David DeMartini da EA disse que Crysis 2 iria atingir essas pontuações.
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