Metro 2033 foi, provavelmente, um jogo que passou ao lado de muitos no ano passado.
Danny Bilson da THQ explicou ao JoyStick a razão pela qual isso aconteceu.
"Era um acordo porreiro, não era caro e eles estavam a fazer as suas coisas", disse Bilson sobre o acordo entre a 4AGames.
"O jogo precisava de ser polido em certas áreas? Sim. Então quando eu digo que não foi completamente suportado, refiro-me ao desenvolvimento do produto e marketing que não suportaram o jogo como deveriam."
No entanto, Bilson assegurou que a sequela, Metro 2034, não vai ter nenhum desses problemas e demonstrou confiança na 4AGames ao dizer que tem conhecimento das capacidades da produtora.
Mesmo não tendo sido devidamente polido, Metro 2033 conseguiu alcançar um 8/10 na nossa análise.
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