quarta-feira, 27 de abril de 2011

L.A.Noire permitirá que o jogador ignore as partes difíceis do jogo



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Após a sua apresentação em grande estilo no festival de cinema Tribeca Film Festival, a Rockstar usou o espaço cedido para revelar mais sobre o título há muito aguardado L.A. Noire.

Durante uma sessão de perguntas e respostas o diretor de arte da Rockstar, Rob Nelson, revelou que o jogo irá permitir aos jogadores igonorar as partes de ação caso falhe repetidamente.

Isto será possível através de uma mensagem que aparecerá na tela, proporcionando a oportunidade para o jogador.

Conforme descrito no blog MTV Multiplayer, 80% de L.A. Noire é sobre a pesquisa, busca de pistas e testemunhas e interrogatório de suspeitos, deixando os restantes 20% para a ação como tiroteios, lutas e perseguições.

Foi também explicado que os jogadores teriam pontos de intuição que poderiam ser gastos para resolver os casos.
 fonte: Meristation

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