quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Black Ops é ambientado na Guerra Fria tem missão de matar Fidel Castro

Cuba, Vietnã, Laos, Rússia: o game Call of Duty: Black Ops, lançado nesta terça-feira em todo o mundo, transporta o jogador ao ambiente da Guerra Fria, planejando operações especiais, entre elas a de assassinar o líder cubano Fidel Castro.






Com tecnologia  estereoscópica, o game da empresa americana Activision requer que o jogador utilize armas e veículos de guerra para realizar operações militares em "território inimigo" --como a ilha de Cuba.
A primeira operação oferecida pelo Call of Duty: Black Ops, que surge como o videogame de maior sucesso do ano, é a de assassinar Fidel Castro. Essa missão virtual na ilha caribenha ocorre antes da crise dos mísseis de 1962, quando John F. Kennedy era líder da Casa Branca.



Essa crise, que trazia o medo de que se tornasse uma guerra mundial, é apenas um dos cenários para as missões especiais imaginadas pelos criadores do jogo, que também colocam o jogador na extinta União Soviética e no sudeste asiático, durante a guerra do Vietnã.
Mas o jogo não esquece os zumbis, protagonistas de muitos games.







Esta nova criação bélica é a sequência de Call of Duty: Modern Warfare 2, que foi o videogame de maior sucesso do ano passado, com 20 milhões de cópias vendidas.
As expectativas para este segundo capítulo são altas: a Activision, que organizou lançamentos espetaculares em várias cidades do mundo, espera vender 11,7 millões de cópias apenas nos Estados Unidos, antes do fim do ano.
A Activision destacou que sua nova versão de Call of Duty permite que até 18 pessoas joguem na internet simultaneamente, o que garantiria violentos confrontos bélicos virtuais.














Need for Speed: Hot Pursuit não decepciona. Vejam os novos reviews e trailer






"Sim, o jogo está simplesmente incrível".

Os primeiros reviews de Need for Speed: Hot Pursuit começaram a ser divulgados hoje.

O Consenso dos principais reviews divulgados até agora, para o reinício da série nas mãos da Cryterion Games, foi de um só um pensamento: "o novo jogo da série Need for Speed está surpreendentemente incrível".





Vejam abaixo o mais novo trailer de Need for Speed: Hot Pursuit:

Xbox Live Brasil já está no ar







O serviço só estreia oficialmente amanhã, mas já pode ser acessado por novos usuários da Xbox Live. A migração já está disponível, basta seguir as orientações disponíveis nesse link: https://live.xbox.com/en-US/MigrateWebOnlyAccount.

Por enquanto, fora a possibilidade de jogar online, não há muita coisa a ser vista: além de uma promoção oferecendo dois meses de conta “Gold” por R$ 15, há muito pouco conteúdo para ser baixado no Mercado de Jogos (Games Marketplace).

Na parte de Jogos sob Demanda, por exemplo, só há disponível o Halo Waypoint, que nem é um game na verdade, mas sim um aplicativo gratuito e exclusivo para usuários Gold e voltado a notícias, vídeos e outros conteúdos relacionados à franquia Halo.

Na Xbox Live Arcade, o único título que aparece é Dead Space Ignition, jogo que liga a história dos dois principais capítulos da série.

Ao menos a seção de Demos e a de Complementos (os DLCs) começam mais generosas, com uma quantidade razoável de jogos para serem baixados, ainda que muita coisa esteja de fora por enquanto. Fazem falta também os interessantes vídeos desenvolvidos pela própria Microsoft, como o Major’s Minute, Inside Xbox ou o Xbox 101. Não se sabe ainda se esse conteúdo será disponibilizado aqui, ou mesmo se viriam legendados em português. Falando na Língua Portuguesa, ela ainda está bem ausente na Xbox Live Brasil. As abas estão todas escritas em português (exceto pela seção “Spotlight”), mas quando um conteúdo é selecionado, ainda se vê muita coisa em inglês nos menus.
 

Claro, ainda estamos na primeira hora da Xbox LIVE Brasil. Teoricamente, o serviço nem estreou oficialmente, já que está previsto para estrear só amanhã. Por isso, antes de reclamar, vamos esperar para ver o que a Microsoft Brasil realmente preparou para o lançamento do tão aguardado serviço.


terça-feira, 9 de novembro de 2010

Outro acidente com o Kinect, entenda porque ter uma sala grande pode salvar os seus dentes

E o Kinect continua fazendo novas vítimas, alem daquela televisão LCD de 47 polegadas que foi destruída agora temos um menino que acabou levando um fatality do pai granças a tentativa de jogar o kinect numa sala pequena!


 


Não chega a ser surpresa afinal foi exatamente a mesma coisa quando o Wii foi lançado, com TVs quebradas e muita gente machucada. Só não vi até agora nenhum acidente com o Playstation Move, e vocês já viram? Mas não deve demorar para aparecer.

Principais lojas americanas não tem mais Kinect para vender


Uma busca nos sites das principais lojas online dos Estados Unidos revelam que a procura pelo Kinect está sendo intensa. O aparelho da Microsoft está indisponível na Best Buy, na Target , na GameStop, na Amazon.com e no site do Walmart.

Um representante do Walmart afirmou que a loja manterá a reposição do aparelho. Chris Homeister, da Best Buy, prometeu falar com a Microsoft para tembém ter o Kinect em estoque. Ele revelou que a procura foi alta. “Nós vimos uma grande quantidade de excitação e demanda pelo Kinect e vimos filas quando as lojas abriram à meia-noite”, explicou.

Antes mesmo do lançamento, a Microsoft, antecipando a alta procura através das pré-vendas aumentou sua expectativa de comercialização do Kinect de três para cinco milhões de unidades até o Natal.

O sensor foi lançado dia 4 de novembro nos Estados Unidos, chega dia 10 à Europa e dia 18 ao Brasil. O Kinect sairá por R$ 599 no país.

nova Dash do Xbox 360 especial para uso do Kinect

pra quen deseja atualizar seu xbox 360 para a nova dash vou soltar o link aqui para vcs mesmo fazeren a atualizaçao  via pen drive
clique aqui

lembrando que essa nova dash e para fazer seu xbox 360 ser compativel con o novo aparelho da microsoft sen ela seu xbox 360 nao vai reconhecer o kinect

Kinect vs Move quem vence o primeiro combate

A menos de uma semana à venda nas lojas, as lojas norte-americanas GameStop já escolheram o Kinect como o vencedor do primeiro combate na guerra pelo melhor controlador por movimentos.

Quando lhe perguntaram qual dos dois ficaria no topo de vendas, Bob McKenzie, vice-presidente de merchandising e publicidade, disse ao Eurogamer que, "Diria que neste momento o Kinect da Microsoft parece ser para nós o vencedor."

"Estamos muito satisfeitos com as vendas durante o fim-de-semana. Foi ao encontro das nossas expectativas e até ultrapassou as nossas previsões iniciais."

"Obviamente que eu tenho os dois e o bundle do Move é uma excelente opção," acrescentou ele, "Mas eu sei que para a minha família - com uma filha de oito anos e um rapaz de dez - o Kinect será aquilo que será mais jogado na minha casa."

A Microsoft recentemente mudou as suas expectativas de vendas para o Kinect de três para cinco milhões até ao final do ano.

A Sony parece alvejar os mesmos objectivos com o Move mas já tem a vantagem de ter em cima dos ombros mais um mês de venda nas lojas. Neste momento já foram enviadas para as lojas 2.5 milhões de unidades em todo o mundo.

Passeie pela história do Xbox 360: lançamento conturbado, Kinect e a Live brasileira







Lançado em novembro de 2005, o Xbox 360 deu o pontapé inicial na sétima geração de consoles. A Microsoft lançou o sistema em um momento oportuno: a reação da Sony e da Nintendo viria apenas um ano depois, no fim de 2006.

O console enfrentou por um ano o defunto Game Cube e o imensamente popular PlayStation 2 e conseguiu, nesse tempo, firmar o nome da Microsoft de vez, após a morna recepção do primeiro Xbox, que à exceção de Halo, não teve grandes clássicos.

De 2005 para cá, o console viu o Nintendo Wii tomar a dianteira e ainda briga pelo segundo lugar com o PlayStation 3. A Microsoft, com o Kinect, está mirando nos jogadores casuais e a Live chega, finalmente, ao Brasil no dia 10 de novembro. Dê um passeio pela história do console nas próximas páginas.



O Xbox 360 foi o primeiro console de “nova geração” a ser lançado, em 2005. Ainda levaria mais de um ano para que a Sony contra-atacasse com o PlayStation 3 e a Nintendo explorasse o mercado de games casuais com o Wii.




O console chegou às prateleiras com 18 games à disposição, incluindo representantes de franquias de peso, como "Perfect Dark Zero" e "Tony Hawk’s American Wasteland". Jogos como o perturbador "Condemned: Criminal Origins" indicavam o tom majoritariamente maduro que o console seguiria por um bom tempo.








O game mais bem-sucedido de Xbox 360 foi "Halo 3", com mais de 8 milhões de cópias vendidas até dezembro de 2009. O game, que finalizava a saga da franquia mais famosa da Microsoft, foi empurrado por uma gigantesca campanha de marketing. Assim como "Halo 1" no Xbox original, "Halo 3" foi um grande vendedor de consoles para a empresa de Bill Gates.



Outra franquia que ajuda a definir o console é "Gears of War", criada por Cliff Bleszinski e sua equipe na Epic Games. O game revolucionou o mercado de tiro em terceira pessoa, com um sistema de cobertura imitado até hoje por quase todos os games, de alguma forma ou de outra.








O console foi lançado com uma série de problemas, sendo o principal deles as temidas três luzes vermelhas, que viraram um fenômeno na internet e um motivo de chacota para a Microsoft. O console podia, a qualquer momento, superaquecer, devido a dissipadores de calor inapropriados, e aí o botão de ligar do console, geralmente cercado por luzes verdes, uma para cada controle detectado, acenderia três luzes vermelhas, indicando a morte de seu console. Desde então, a Microsoft suavizou o problema com novos chipsets menos suscetíveis a superaquecimento.






O Xbox 360 utiliza o sistema online conhecido como Xbox Live, que vem em dois pacotes. O pacote Silver é gratuito e permite que o jogador baixe patches de correção para seus games e faça compras na Marketplace, além de baixar demos. O pacote Gold é pago, mas permite que os jogadores joguem partidas online contra pessoas de todo o mundo. A Live é considerada um serviço melhor e mais estável que a PlayStation Network, que tem a vantagem de ser gratuita.

Para comprar coisas na Live, o jogador precisa comprar créditos próprios da Microsoft, os Microsoft Points. Atualmente, nos EUA, 80 Points equivalem a US$ 1. Downloads na Live podem custar de 160 a mais de 2000 Microsoft Points, dependendo do que for o conteúdo em questão.






A partir do dia 10 de novembro, a Xbox Live chega ao Brasil e os jogadores vão ser incentivados a migrar suas contas. A Live brasileira vai ser lançada com um preço atrativo na renovação do pacote Gold: se a compra for feita sem o suporte físico de cartões com códigos, o jogador pode pagar R$ 15 por um mês ou R$ 89 por um ano, com planos intermediários.

No Brasil, atualmente, o Xbox 360 é vendido em duas versões: Arcade e Elite. Oficialmente, a versão Arcade sai a R$ 999, com os games ‘Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts’ e ‘Fable 2’, cabo HDMI, um controle e memória interna de 256 MB. A versão Elite vem na cor preta e traz os mesmos itens, com o acréscimo de um HD de 120GB – útil para quem planeja navegar pela Live e comprar jogos por lá – e um controle remoto, para usar o console como um DVD player.










A Microsoft está apostando suas fichas agora no Kinect, uma câmera que detecta os movimentos do jogador e os traduz para comandos nos games. Com o periférico, a empresa pretende conquistar o público casual que atualmente inunda o Wii. A ideia é que o Kinect é o modo mais simples de se jogar, pois não exige nenhum tipo de joystick.





O Kinect, é claro, tem seus problemas. Primeiramente, ele exige uma sala relativamente grande para triangular com precisão a posição do jogador. O segundo problema, se é que isso é um problema, é que os games de lançamento foram quase que exclusivamente voltados ao público casual, deixando os jogadores hardcore de “Halo” e “Gears of War” a ver navios. O periférico ainda não foi lançado no Brasil e o preço previsto é de R$ 600.

Need for Speed: Hot Pursuit mostra onde você vai correr em trailer inédito







O nome do lugar é Seacrest County e lá é o sonho de qualquer motorista.
É prometido no novo trailer lançado pela EA que teremos todos os tipos de direção e pistas. Isso inclui estradas costeiras, desérticas, montanhosas, florestais, além de avenidas urbanas e muito mais. Isso tudo de dia ou de noite, com direito à mudanças climáticas. Você quer mais o que do primeiro NFS produzido pela Criterion?
Need for Speed: Hot Pursuit chega às lojas no dia 19 de Novembro para PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii. Uma demonstração jogável já está disponível para download.

Assista abaixo. Caso tenha perdido o trailer anterior

Dead Space 2 ganha mais um trailer

Se houve um jogo nesta geração que assustou um bom número de marmanjos e donzelas, esse jogo foi Dead Space. A primeira parte da saga de Isaac é certamente um dos melhores survival horrors dos últimos anos.
E no dia 25 de janeiro será a hora de embarcar mais uma vez em uma aventura aterrorizante. O novo trailer que a EA acaba de divulgar mostra que mesmo com uma pegada de ação mais intensa, Dead Space 2 tem tudo para ser tão assustador quanto o primeiro.

Só pela música ao fundo, os cenários sombrios e um túnel de metrô nem uma alma viva é algo para se esperava ansiosamente. O jogo sai para Playstation 3, Xbox 360 e PC.

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