Se você está na expectativa pelo lançamento do Nintendo 3DS, muito se deve a fantástica line-up de estreia do portátil. Um desses games que promete estar na lista dos mais importantes dessa primeira leva é Resident Evil Mercenaries 3D – que segundo a revista Famitsu dessa semana está cerca de 70% pronto.
Na publicação, o produtor Masachika Kawata (também produtor do Revelations) e o diretor Kazuhisa Inoue falaram um pouco sobre as expectativas e o desenvolvimento em torno do título. Pra começar, o Mercenaries do título já denuncia: será um game praticamente sem história e focado nas disputas multiplayer onde jogadores se unem para derrotar os inimigos em uma quantidade limitada de tempo.
Está confirmado suporte ao Wi-Fi cooperativo para até dois jogadores. Os controles estão ganhando uma reformulação para se tornarem mais amigáveis para um portátil, inclusive utilizando a tela de toque do 3DS. Outra adição é a presença de um modo em primeira pessoa, para realizar uma otimização do espaço da tela – o que também promete aumentar a imersão.
Pensando em aproveitar características que geralmente são visíveis em games portáteis, The Mercenaries 3D terá um esquema de customização de personagens semelhante a um RPG. Segundo o blog Andriasang, é possível que o jogador seja capaz de definir as habilidades que o seu personagem ganhará assim que subir de nível. Você também será capaz de personalizar as armas.
Atualmente, entre os personagens confirmados no game estão Chris Redfield, Claire Redfield, Jack Krauser e Hunk. Cada um dos personagens terá características específicas para as disputas. Por exemplo, Chris é poderoso, Claire usa sua agilidade para conseguir vantagem, e assim vai.
O lançamento de The Mercenaries 3D ainda permanece indefinido. Mas, pelo avanço do desenvolvimento, podemos esperá-lo para um lançamento ainda no primeiro semestre de 2011.
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